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    MANUAL DA ROTAM PELO NOVO LIDER : Rafael_CW1

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    Rafael_Cw1
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    MANUAL DA ROTAM PELO NOVO LIDER : Rafael_CW1

    Mensagem por Rafael_Cw1 em 11/3/2010, 18:02

    Há situações críticas em que é necessário uma postura imediata e mais enérgica da polícia e é por isso que em todas as corporações brasileiras há pelo menosuma unidade especial,popularmente chamada de tropa de elite.
    No server BRLIFE, a ROTAM cumpre o papel de uma policia especializada, que tem o dever de neutralizar combates entre gangs,retirar
    materiais e drogas das ruas reassumir o controle governamental sobre zonas sob domínio de organizações criminosas, participar da
    negociação e resgate de reféns e dar suporte à PM, caso necessário.


    O que um ROTAM pode fazer?
    1- Participar de operações para retomar áreas sob forte influência criminosa.
    2- Realizar a segurança de locais/pessoas importantes.
    3- Realizar rondas, onde a PRIORIDADE é retirar as drogas e materiais das ruas ou pegar procurados.
    4- Realizar resgates de pessoas sequestradas que não sejam FARC ou GI,caso contrario precisa da autorização da GN.
    5- Ajudar a GN em atentados quando houver necessidade.
    6- Organizar Blitz com o objetivo de retirar drogas e materiais das ruas.
    7- Realizar operações para impedir rachas no aero de Los Santos.
    -Para realizar o item 1, é necessária a organização de um major ou superior..
    -Para realizar o item 2, é necessário o pedido de um prefeito ou líder de uma organização governamental.
    -Para realizar o item 3,é importante a organização sendo feita pelo cargo mais alto online.
    -Não é necessária permissão para o item 4,todos que estiverem online tem que ir,só é permitido ir sozinho um major ou lider,dependendo da ocasião.
    -Para realizar o item 5, é necessario o pedido de ajuda da GN, caso contrário não vá.
    -Para realizar o item 6, é necessário organização de um major ou superior.
    _Para realizar o item 7, é necessário organização do cargo mais alto online.

    O que um ROTAM não pode fazer DE FORMA ALGUMA!
    1- Dar /su em Hamas, Al'Qaeda, Yakuza, ou dar/su em zonas de guerra (Unity, Glen Park, Morro, Casarão).
    2- Usar spray ou /imo em combate.
    3- Realizar DB em um suspeito à pé ou em bicicleta.
    4- Atirar sem motivo. (DM)
    5- Floodar (qualquer canal, seja o local, o /d, o /r, e muito menos o /gov!).
    6- Discutir no /r ou /d, principalmente se por motivos fúteis.
    7- Desobedecer ordens de um superior que tenham a intenção de organizar a situação.
    8- Pedir cargo ou "puxar saco" de superiores.
    9- /equipar em combate.
    10- Ir em HQ das Hamas, Al'Qaeda, Yakuza.
    11- Atirar em presos.
    12- usar o /gov sem permissão de um superior.
    13- sair da hq sem equipar ou /batercartao.
    14- Nã entrar no Team Speak antes ou pouco após logar(a não ser que tenha um bom motivo)
    15- avisar quando for dar um /su (para não sair mais de um /su no suspeito)
    16- Não comparecer em uma chamada na HQ,seja para o que for,chamou HQ largue tudo o que estiver fazendo e compareça rapidamente.
    17- Não desrespeitar o colega,chingamentos entre membros ou brigas não serão toleradas.
    18- Usar da autoridade como ROTAM para beneficiar a si mesmo.(Abuser)
    19- Jamais revistar sem o suspeito estar de /handsup ( só se estiver dentro da nossa HQ )
    20- Não atirar no procurado sem antes mandar o /m.
    OBS: A quebra de qualquer uma dessas regras poderá resultar na perda de cargo ou até demissão.
    OBS: Regras como não permitir agressões morais ou uso de cheaters são redundanas ou ser anti-rpg, pois são regras do próprio servidor, e quem
    descumpri-las estará sujeito a punições dos próprios ADM's.

    Procedimentos ROTAM

    -RONDA
    A ronda é sempre realizada em dupla. A dupla é divida em motorista e atirador. O cargo mais alto da dupla pode escolher quem
    assume qual papel. Em uma ronda, o objetivo é retirar as drogas e materiais das ruas, abordando possíveis traficantes e
    retirando seus artigos ilegais.
    Caso o suspeito esteja portando drogas ou matériais ele tomará /su por drogas ou matériais,e levará voz de prisão e o policial faz o procedimento para prender o meliante.
    MOTORISTA: O motorista tem o dever de escolher quem será abordado, e tocar a sirene quando passar perto dele. O motorista
    deve dar /su em caso de: TH, fuga (à pé). Em caso de fuga à pé, o motorista deve derrubar o suspeito com o carro, para que
    o atirador possa abatê-lo, sempre tomando cuidado para não tirar muita vida, pois se tornaria DB.
    O motorista só desce do carro caso haja reação armada do suspeito, e isso após dar o /su de TH.
    ATIRADOR: O atirador tem o dever de usar o /m quando o motorista escolher quem será abordado. Após a sirene tocar, o atirador
    deve utilizar /m PARADO, DESÇA DO VEÍCULO E /HANDSUP
    Caso o suspeito desça do carro e dê /handsup, o atirador descerá da viatura, utilizará /revistar id, caso haja drogas ou materiais, eles
    deverão ser retirados e o suspeito tomar /su e ser levado preso. Se o suspeito estiver limpo deverá ser liberado depois que agradecer sua colaboração.
    Caso o suspeito desça do carro e dispare, o atirador deverá descer e revidar os tiros, lembrando que o motorista dará o /su
    por TH o mais rápido possível. Caso o suspeito fuja , à pé, o atirador deve persegui-lo também à pé, e abatê-lo.
    Caso o suspeito NÃO desça do veículo, o atirador deve dar /su id fuga (é o único /su que o atirador pode dar), e disparar
    contra o veículo apertando H e utilizando sua MP5.
    O atirador desce do carro conforme o suspeito. Se o suspeito desce, o atirador desce, caso ele entre no carro, o atirador
    entra.


    Armamento:

    Eagle- Principal arma. Utilize em confrontos de maior proximidade.
    Shotgun- as vezes pode ser substituir a eagle, mas dexa você mais lento o que pode tornar um alvo mais facil
    MP5- Utilize caso o inimigo possua menos de 50 de vida e nenhum colete, ou caso exista uma relação de 2/1 de rotams e
    inimigos. Ou contra veículos.
    M4(cargo 3)- Utilize em confrontos de longa distância, contra veículos, contra inimigos sem colete ou caso haja uma relação
    de no mínimo 3/2 de rotams e gangsters.
    Rifle(cargo 3)- Utilize como binóculo para analisar a situação de locais distantes, e para abater ou enfraquecer inimigos
    antes de um confronto de maior proximidade. Seu tiro é muito fraco, então procure não utilizálo à toa entregando sua valiosa posição em troca de tirar menos da metade do colete do inimigo.
    Spray- Utilize APENAS na cadeia, caso haja uma briga. Nunca utilize para matar ou em combate. Use em pequenas quantidades só para que os presos tussam e não possam lutar.


    Comandos da ROTAM:

    /br – Cria uma barreira.
    /rbr – Destrói sua barreira.
    /presos - Vê a lista de presos.
    /procurados – Vê a lista de procurados.
    /retirar [drogas ou materiais] – Retira coisas ilegais dos presos, ou em uma ronda caso o suspeito siga as ordens.
    /do - Dominar a situação de uma certa área. Você terá que ficar no território por 1 minuto.
    /m mensagem – (megafone)Fala alto para todos próximos à aquela área ouvirem. Ideal para rondas.
    /r – Fala no radio com todos os membros.
    /d - Fala no rádio com todos os membros da ROTAM, PM, GN e médicos.
    /pb1 – Abre o 1° portão da garagem da ROTAM
    /pb2 – Abre o 2° portão da garagem da ROTAM
    /pp - Usado para abrir o portão principal que da acesso as cela dos presos, na DP.
    /batercartao – Pega o seu distintivo, assim você pode prender alguém.
    /equipar – Usado para pegar: Colete, Vida, Armas (As armas são definidas pelo seu cargo). Só funciona dentro da base da
    ROTAM ou na DP.
    /gov – Dá um aviso do governo ao público.(apenas com permissão de um superior).
    /imo - Paralisa a pessoa mais próxima. (Só utilizar em civis desarmados)
    /arrombar - Entra em uma casa trancada. (só utilizar em operações especiais, e com permissão do oficial comandante)
    /membros - vê os membros da rotam que estão on
    /infoorg - ve lider, sub lideres, /tr sobre domínio, fundos e membros.


    Crimes para se utilizar no /su:

    *TH- tentativa de homicídio (qualquer agressão física a um indivíduo, ou armada a um veículo tripulado)
    *Fuga
    *Vandalismo- agreção física a um veículo tripulado
    *Desacato- Desobedecimento de ordens policiais, após um aviso /m "ordem" ou levará /su por desacato! ;ou agressão moral a um policial.
    *Sequestro- Caso o sequestrador não seja de uma org terrorista.
    *Invasão- A locais proibidos ou interditados, após um aviso.
    *Cumplice- caso um suspeito seja cumplice se fuga ou sequestro.
    *Ajuste- por dm ou desacato policial quando estiver na cela.
    *Roubo- caso alguem roube algo na sua frente, como um veículo.
    *Assalto- Caso veja um assalto acontecendo,só tente impedir se tiver membros suficientes.
    *Racha- Utilizado para quem estiver fazendo racha no aero de los santos.
    *Drogas- Para um suspeito que estiver portanto drogas.(só utilizado em ronda )
    *Materiais- Para um suspeito que estiver portando materiais.(só utilizado em ronda )
    OBS:Nenhum outro tipo de /su deverá ser usado por um ROTAM.


    Penalidades (caso o suspeito se renda)
    Desacato: Vai de 5 a 20 minutos,dependendo do nivel do desacato.Fiança ? Não
    Fuga: 10 Minutos, Fiança? Não
    Vandalismo: 5 Minutos, Fiança? sim - 5.000 $
    Tentativa de Homicídio (TH): 10 Minutos, Fiança? Sim – 10.000$
    Drogas ou materiais : 5 Minutos, Fiança? Sim – 5.000$
    Seqüestro: (Se raptarem o seqüestrador): 5 Minutos, Fiança? Sim – 5.000$
    Roubo: 5 minutos: Fiança? Sim 5.000$
    Cumplice: 5 minutos: Fiança? sim 5.000$
    Invasão: 5 minutos: Fiança? sim 5.000$
    OBS: Caso o suspeito se renda, qualquer artigo ilegal que ele carregue deve ser retirado.
    Após ele se render, /m entre na viatura , e /algemar id
    Leve-o para a HQ ROTAM e prenda-o conforme as penalidades.
    OBS: PENALIDADES ACUMULATIVAS!


    CARGOS:

    Cargo 1:Soldado 2ª Classe : Tem a função de abastecer os carros da HQ quando preciso, e ajudar os superiores no que for necessário
    Cargo 2:Soldado 1ª Classe : Tem a função de ajudar os soldados de 2° Classe, já tem direito de tirar drogas materiais, pode rondar/revistar , caçar procurados e já pode dominar territórios
    Cargo 3:Recruta : Ajuda os Soldados de 1ª Classe e os Soldados de 2ª Classe.
    Cargo 4:Major : Tem a função de criar treinos, táticas para sequestros e organizar rondas
    Cargo 5:Tenente : Ajuda a organizar a organização com o Tenente Coronel e o Capitão.
    Cargo 444/555 : Tenente Coronel : É o sub-líder da ROTAM , caso o líder não esteja online, é o Tenente Coronel que comanda a ROTAM e dá as regras que forem necessárias. Tem as mesmas funções que um capitão, mas somente quando o capitão não está jogando.
    Cargo 6: CAPITÃO - É responsavel por todo o Batalhão da ROTAM, ele comanda o Batalhão e organiza tudo oque for preciso para a Rotam ser uma otima Organização.



    MEDIDAS ANTI-DENÚNCIA:
    A ROTAM é a org mais cobrada e criticada, e qualquer descuido de um membro resulta em denúncia no forum.
    Estas são algumas dicas para impedir que você seja denunciado por abuso.
    1- O comando /su muitas vezes buga, e não aparece que você o usou para você ou outros policiais, mas para o suspeito aparece, e ele ganha nível de procurado. Se você usou um /su e não apareceu a confirmação no chat, aperte T e depois a seta para cima, para rever a mensagem. Se você checar que digitou o comando sem erros, NÃO O USE DE NOVO! Para o suspeito todos os /su vão aparecer, e ele pode te acusar por flood de /su.
    2- Quando for utilizar o comando /imo, tenha certeza de que o suspeito está realmente fugindo e seja um cilvil desarmado, pois algumas vezes ele pode estar apenas se posicionando melhor no combate, e não fugindo.
    3- Não ataque orgs que atacaram a ROTAM por "revide". Mas lembre-se de dar um /su viável, para que você tenha justificativa de atacar estes players depois.
    4- Pense bem no que fazer em momentos mais tensos, pois na maioria das denúncias contra ROTAM's, o primeiro ato foi justificável, mas logo em seguida o ROTAM xinga ou mata o acusador sem motivo, perdendo assim qualquer chance de se defender com sucesso no forum.

    Manual Avançado:

    4shared.com/file/239305328/6ee51cd3/Manual_Avanado_da_rotam_.html
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    Re: MANUAL DA ROTAM PELO NOVO LIDER : Rafael_CW1

    Mensagem por NathanLive em 14/3/2010, 20:20

    Up. (nem li + up)


    ______________________________________________________ Assinatura ______________________________________________________



    Gosta de mim? Admira meus trabalhos? Usa ai então:



    Gosto da assinatura, fanbar e avatar /\? Eu que fiz '_'
    Convidado
    http://brasilgamesland.forumeiros.com/arte-e-designer-c5/
    Ei voce mesmo vai lá da uma olhadinha e faz um pedido *_* que eu te entrego bunitiha a montagem.

    http://img242.imageshack.us/img242/7070/primerauserbar.gif" alt="" />
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    Dave_Mustaine
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    Re: MANUAL DA ROTAM PELO NOVO LIDER : Rafael_CW1

    Mensagem por Dave_Mustaine em 14/3/2010, 20:27

    Manual mais completo que ja vi o.O, parabéns.


    ______________________________________________________ Assinatura ______________________________________________________




    É Motoqueiro? use a userbar
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    [R.O.T.A.M]MOrfeo_Dourado
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    MANUAL DA ROTAM PELO NOVO LIDER : Rafael_CW1

    Mensagem por [R.O.T.A.M]MOrfeo_Dourado em 15/3/2010, 02:19

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    Re: MANUAL DA ROTAM PELO NOVO LIDER : Rafael_CW1

    Mensagem por Thiago_Dantas em 21/3/2010, 12:37

    UP
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    Yoshi_Inagawa
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    Re: MANUAL DA ROTAM PELO NOVO LIDER : Rafael_CW1

    Mensagem por Yoshi_Inagawa em 21/3/2010, 14:42

    Perfeito broder...

    UP
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    Teu_Pai
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    Re: MANUAL DA ROTAM PELO NOVO LIDER : Rafael_CW1

    Mensagem por Teu_Pai em 22/3/2010, 00:19

    UP! 👽

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    Re: MANUAL DA ROTAM PELO NOVO LIDER : Rafael_CW1

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      Data/hora atual: 18/12/2017, 00:16